事物 = 傑作(即雕像、繪畫、壁畫等)+ 傳奇的歷史遺產 + 令人難以置信的全天然和人造的吸引力。
在 60 年代和 70 年代初上學時,遺產是我最不喜歡的話題,而我只做過現代歷史(從你的法國大革命時期開始)——歷史史甚至與雷達無關。我們的背景導師在張開嘴的那一刻就體驗到了讓失眠症患者休息的無與倫比的能力,這並沒有幫助。隨後,我在發呆中使用了大量的歷史教育和學習,日期變得類似於罐頭里的陳舊字母湯,沒有開罐器。
當我讀到我沒有失敗時,它被列為我最幸運的時間之一 現代背景並真正實現了 4,(可能的 7 之外)比jongerenvakantie好三個(承認)一個人狂野夢想成真。自信,我在建築學位的嘗試中做了一點建築學的傳承,但即便如此,也沒有什麼背景,我真的沒有任何慾望。
現在,在歐洲的各種元素中使用了近七個月後,我覺得我恰好通過了Artwork and Record的速成班。就像一些 14 12 個月大的神童,他們可能在 6 個月內完成了大學學位。在每組樓梯上,每一個小巷角落都潛伏著背景課程,裡面有真正的文物、繪畫、雕塑、文書工作和各種東西。
我可以很明顯地試著記住這個概念是什麼時候真正打動我的。在布盧瓦城堡內,從公元 1100 年到 18 世紀建造了不同層次的城堡,有一幅 300 日曆年以前的著名場合的畫以及其中的一幅令人驚嘆的畫作我剛剛走過大約 5 分鐘的大理石樓梯列表。這個認識讓我印象深刻,這是一件很棒的事情,但是對於所有更高級的問題,你可能有很多東西。
考慮到查看很多東西(例如,眾多的博物館、教堂建築、自然奇觀、藝術品運營、宮殿、堡壘、大教堂和清真寺),並且由於我的分析傾向,我在觀看中發現了許多關鍵點的東西,可以跟踪和校準,創造一個結果,可以建立在最大程度上享受事物的樂趣。作為使這一過程更加科學的一種手段,我還指出了這個過程所經歷的不同階段的共同時間。任何安排參觀、度假或科學考察的人都可能對此感興趣。
在最初的 6.5 分鐘沉浸在觀看體驗中,會產生敬畏和懷疑的感覺。
當您查看和專業知識更多時,這可能會以較低的水平持續一段時間。
對參與製作這些物品的麻煩、技巧和/或可能的力量的讚賞。
這可能會在您查看或體驗任何關於 Stuff 的新事件時進行。
它將在您的最大 1.5 小時內持續保持在哪個位置幾乎所有後續工作經驗的強度都會降低。
這種愉悅和欣賞的減少將持續整整 23.5 分鐘,此時滿足感停止。
根據具體的人,到達“我已經收到要離開這裡!”所需的時間。點可能是大約 22 分鐘或小至 22 秒。 使用上述信息,您可以確定您可以在可能有東西的任何地方停留多長時間。
雖然這個時間因人而異,但每個人每次都保持完全相同。
唯一缺少的變量正是通常所說的“哇”變量。上面的實例諮詢了 WOW 係數為 10 的事物。前面提到的時刻通常通過乘以 WOW 問題並除以十來調整。如果以理想的方式使用,這些事實可以幫助您避免嚴重的心理擔憂。然而,我只是在經歷了我在 7 天 7 天假期期間收集的所有信息後才立即解決了這個問題。考慮太多東西,我可能會拯救自己和布倫達的許多酸痛和痛苦。最大的困難之一是每個大的東西都有一些較小的東西在裡面或裡面。隨後,您最終會連續數小時檢查所有這些東西。不久之後,它會把你的餡料打掉。這就是為什麼我主要基於上述標准開發此方法的原因:事物 x (WOW/10) x (一百二十 + RWF*) 分鐘 = STUFFED *反向 WOW 元素(以分鐘錶示)所以在決定之前每當您參觀旅遊或歷史偶像並進行數學運算時,請告訴博物館員工和道路供應商“得到填充”並隨身攜帶一個計算器。像這樣的事情可能很有價值。